Cours de Jeu de Carte #13 : La relance
Souvenez-vous du théorème fondamental de Sklansky, qui expliquait que pour gagner au Poker, il fallait pousser l’adversaire à jouer de la façon inverse qu’il le ferait s’il avait connaissance de…
Cours de Jeu de Carte #12 : Agir face au semi bluff
Apprendre à jouer au poker Introduisons cette leçon avec un exemple de situation qui se déroulerait lors d’une partie de Stud à 7 cartes. Votre main comprend une paire de…
Cours de Jeu de Carte #11 : Le semi bluff et son application
Effectuer un semi bluff revient à miser même si vous savez que votre main n’est pas la meilleure, mais qui a cependant de fortes chances de s’améliorer avec le tirage…
Cours de Jeu de Carte #10 : Le concept de la carte gratuite
Comme son nom l’indique, la « carte gratuite » ne côute rien à celui qui en bénéficie. Ce concept s’applique en général au Hold’em et aux Studs (bien qu’il soit aussi connu…
Cours de Jeu de Carte #9 : Rafler de gros pots rapidement
Au Poker, il est fréquent que vous ayez tout intérêt à camoufler des mains de grande valeurs afin que personne ne devine leur force. Vous en retirerez ainsi un maximum…
Cours de Jeu de Carte #8: La dissimulation
Tout joueur aguerri s’est retrouvé ou se retrouvera un jour face a un problème récurrent du Poker : comment soutirer le plus possible de jetons à l’adversaire quand on a…
Cours de Jeu de Carte #7 : Cote implicite et cote inversée
Nous avons vu aux leçons précédentes qu’il est nécessaire pour juger réellement de votre situation d’envisager la cote explicite, qui comprend, elle, les fluctuations des tours d’enchères à venir. Dans…
Cours de Jeu de Carte #6 : La cote explicite
Petit rappel sur le chapitre précédent. Il est, pour savoir si votre main vaut la peine de suivre une enchère, necessaire de comparer votre cote du pot avec votre cote…
Cours de Jeu de Carte #5 : La cote du pot
C’est la cote que le pot accorde pour suivre ou non une mise. Elle est essentielle pour la détermination de l’espérance mathématique, et donc essentielle à votre jeu. Par exemple,…
Cours de Jeu de Carte #4 : L’ante : une mise forcée
L’ante, c’est la mise que doivent payer tout les joueurs avant le début d’un coup. Il est essentiel à l’intérêt du jeu. Sans cette mise de départ, seuls les joueurs…